小編這次為大家推薦自己使用且原創(chuàng)的一款coc12本陣型,如下:

因為本人非常講究對稱和美觀,所以此陣為非常方正對稱的結(jié)構(gòu)。
此陣看似結(jié)構(gòu)簡單其實暗藏玄機,城墻將基地分為了四個部分:最外圍非防御建筑圈、次外圍防御圈、次內(nèi)層資源防御圈和最內(nèi)層大本營防御圈。
1、最外圍非防御建筑圈

最外圍沒有城墻,建筑擺布將地面空隙占滿,防止炸彈人插縫;建筑間距為兩格,與次外圍建筑間距為3格及以上,可以有效避免雷龍的連帶傷害,讓雷龍清邊緩慢,次外圍箭塔和次內(nèi)層連弩傷害拉滿;配合最外圍的城墻,一部分兵會被引導(dǎo)圍著城墻跑一圈,有限緩解了內(nèi)部防御壓力,分而擊之,幾戶所有防御都在輸出!隱形炸彈放在了最外圍城墻的關(guān)鍵位置,防止炸彈人炸墻有奇效,同時最外圍會引導(dǎo)手長的部隊轉(zhuǎn)圈比如法師,這時沒有多少傷害的隱形炸彈就能對血少的長射手發(fā)揮作用!
2、次外圍防御圈

這圈防御建筑為箭塔、迫擊炮、加農(nóng)炮、炸彈塔等非核心防御,它們射程中等,能兼顧內(nèi)外大面積范圍。間距跟最外圍一樣也是兩格間距,能避免雷龍連帶傷害,除了上面已提到的作用外,此圈最大的特點就是一圈拉通沒有隔離,它跟最外圍非防御建筑圈和城墻配合將來敵再次分流,避免進入核心區(qū)域,這時候地獄塔、法師塔和連弩就能淡定地對進入這圈的敵人進行輸出;防空炸彈和氣球全部放在這一圈,目的是龍進攻時基本跑一圈,這樣放空陷阱就能提前被吃滿,這樣這些殘兵進入內(nèi)部就能被快速消滅或是在外部就已經(jīng)被消滅了;彈跳全部放在這一圈防御地面進攻;炸彈塔不被城墻圍死,這樣在它被消滅后的炸彈能起到十足的aoe作用;多管加農(nóng)炮和迫擊炮放靠近大本營這邊,強化大本營的防御!
3、次內(nèi)層資源防御圈

這一圈放置8個金幣和圣水罐子,所以這圈劃分了四個隔斷,每個隔斷兩個罐子,避免進入內(nèi)部的敵軍一個狂暴快速清空。防御建筑除了上面提到的連弩,還有兩個地獄塔,輸出模式為單目標(biāo),放在這個位置是為了它能提前對血厚的敵人進行輸出,延長輸出時間,這樣傷害最大,在它旁邊放了放空骷髏,能對不被城墻阻隔的空軍起到有效的緩沖,特別是對雷龍,多的我就不說了都懂,王放它旁邊也是一個道理,牽制敵軍和提前輸出,增大防御范圍,很多人將王放最里面,這其實沒什么用,不僅不能提前輸出和范圍小,而且多半會被進入內(nèi)部的敵軍一個狂暴瞬秒,意義不大;法師塔被放在了這圈最外面,作為一個血厚的建筑擋在資源和核心防御最前面,有效緩沖進攻,也能彌補它手短的劣勢,在次外圈造成不俗的aoe傷害;巨型炸彈放這圈的原因就不說了,颶風(fēng)陷阱放大本營旁邊;防空火箭的位置在這圈不得不說就相當(dāng)nice,不僅位置均勻分布和兩層城墻保護,而且對于天女流清邊時,不會被女王攻擊到,又能打到天使!
4、最內(nèi)層大本營防御圈

這層我沒有將大本營放在最中間有兩個考慮,一是這個本大本營具備攻擊能力了,二是對天鷹火炮同樣重要,所以我將最后一個地獄塔放中間,大本營、天鷹火炮、黑水、部落城堡對稱放其四周,這樣無論敵軍從哪個方向進攻收益其實都差不多;中間地獄塔采用多目標(biāo)模式,避免王或者女巫等進入內(nèi)部后單目標(biāo)地獄塔用處不大的問題,且這個地獄塔被保護地最好,利用多目標(biāo)模式的大范圍傷害輻射到次內(nèi)層,讓其傷害拉滿,作用最大,與外面單攻擊地獄塔互相搭配,無論單個血厚敵軍,還是成群雜軍都來者不懼!兩個吹風(fēng)機放大本營和天鷹火炮旁邊,對這兩個最重要建筑進行保護,且它不會在敵人用雷電炸防空火箭時被一起炸掉;四個特斯拉電磁塔均勻放四個角,彌補它范圍小的問題。
近期的防御記錄:


可以看到基本上被打都是一星。
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