王者榮耀這幾天在網(wǎng)絡(luò)上突然就上了熱搜。
一件事就是人民日?qǐng)?bào)在2017年7月4號(hào)連發(fā)兩篇文章,稱:《王者榮耀》作為游戲時(shí)極其成功的,打造了一款現(xiàn)象級(jí)的網(wǎng)絡(luò)手游,從數(shù)據(jù)看,累計(jì)注冊(cè)用戶已經(jīng)達(dá)到驚人的2億,日活躍用戶超過8000萬,每7個(gè)中國人中就有一個(gè)人在玩王者榮耀,其中“00”后用戶占比超過20%。
可是它面向社會(huì),卻是不斷的釋放負(fù)能量,基于如此可觀的用戶基礎(chǔ)上,不斷的有社會(huì)悲劇重演:13歲學(xué)生因沉迷玩王者榮耀被父親教訓(xùn)后跳樓,11歲女孩為買裝備盜刷父母10多萬元,17歲少年狂打40小時(shí)后誘發(fā)腦梗險(xiǎn)些送命……
成也蕭何敗蕭何。
騰訊依靠著王者榮耀這款現(xiàn)象級(jí)的月流水高達(dá)30億元,買皮膚一天賺1.5億,甚至一季度收入就超過了94%的A股上市公司。但是就因?yàn)槿嗣袢請(qǐng)?bào)兩篇批評(píng)文章,今天騰訊控股股價(jià)暴跌,一天市值蒸發(fā)將近1100億港元。
什么叫一字千金,這就是。
第二件事就是《王者榮耀》宣布推出并試運(yùn)行全新健康防沉迷系統(tǒng),通過限制未成年人每天登陸游戲的時(shí)長、升級(jí)成長守護(hù)平臺(tái)、墻畫實(shí)名認(rèn)證體系這“三板斧”,對(duì)未成年用戶采取嚴(yán)格的保護(hù)措施,限制12歲以下未成年人每天只能上一個(gè)小時(shí),12歲以上的未成年只能上2個(gè)小時(shí),晚上9點(diǎn)鐘之后未成年將不能上游戲。
同時(shí)也推出了針對(duì)未成年人消費(fèi)金額的限制。這絕對(duì)是國內(nèi)游戲界一顆巨雷,也算的上市史上對(duì)未成年防沉迷最嚴(yán)厲的一個(gè)游戲系統(tǒng)。
就是這兩件事情,讓王者榮耀和老東家騰訊一起在短短兩天時(shí)間內(nèi)登上各個(gè)平臺(tái)的熱搜。
對(duì)于人民日?qǐng)?bào)的發(fā)聲以及王者榮耀針對(duì)未成年人推出的防沉迷系統(tǒng),相信絕大部分人是很贊同的,
但是有一部分人立馬就聯(lián)系到了商機(jī),嗅到了錢的味道。
有欲故有求,有求必有應(yīng)。
經(jīng)常看到很多小孩子拿著父母的手機(jī)一玩就是幾個(gè)小時(shí),如今卻智能每天玩一兩個(gè)小時(shí),這叫幾千萬的未成年該怎么辦,每天看著游戲卻不能玩,尤其現(xiàn)在到了暑假的時(shí)候,每天都有大把的時(shí)間來玩游戲,卻不料騰訊直接來了一個(gè)殺手锏,這些憋壞了的未成年還不得變瘋。
有需求就是能賺錢,即使是上刑法的套路,照樣有大批的人趨之若鶩。
首先就誕生了一個(gè)解除防沉迷系統(tǒng)的項(xiàng)目:
項(xiàng)目原理
針對(duì)《王者榮耀》推出的未成年防沉迷系統(tǒng),有一批“商家”立馬推出了除防沉迷系統(tǒng)服務(wù),其原理就是將未成年的身份證信息替換為姓名相同、但身份證號(hào)不同的成年人身份證信息。從知情者描述看來,如果之后身份證持有者進(jìn)行實(shí)名認(rèn)證從而頂?shù)袅吮黄平赓~號(hào)的實(shí)名認(rèn)證,店家還會(huì)提供“免費(fèi)綁定另外一個(gè)身份證”的服務(wù)。
這種破解服務(wù)通常的價(jià)格在30元—50元不等的價(jià)格。
除了這種所謂的“破解”手段,還有一種更為直接的方式,那就是直接購買以及通過了實(shí)名制驗(yàn)證的成年人賬號(hào),這些賬號(hào)在淘寶和各大社交平臺(tái)均有出售,價(jià)格更是童叟無欺,交易量也是相當(dāng)高的。
這樣游戲號(hào)的價(jià)格是根據(jù)游戲中不同的段位以及游戲裝備的多少來決定價(jià)格的,有的賬號(hào)甚至賣到了上千元的價(jià)格。
推廣渠道:
這兩個(gè)針對(duì)王者榮耀防沉迷系統(tǒng)的破解服務(wù)推廣的渠道大致分為兩個(gè),
一個(gè)是淘寶、閑魚、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)等交易平臺(tái),通過平臺(tái)的自帶流量來引流。
另一個(gè)就是QQ、微信等社交平臺(tái),通常是尋找一些年齡層次比較小的用戶社群里面推廣,比如說用戶基數(shù)比較大的“00后”聚集的社群,通常也是賣給一個(gè)客戶之后,立馬就會(huì)帶來一大串的客戶,可能是小學(xué)某年級(jí)一個(gè)班的學(xué)生全部都來購買了。
有的人甚至做起了二級(jí)代理,比如手上有一大批的未成年學(xué)生的資源,然后就從上家以優(yōu)惠的價(jià)格購買大批賬號(hào),然后零售出去,賺取差價(jià)。
也不得不感慨,王者榮耀的用戶實(shí)在是太大,或者說是未成年的基數(shù)太大。
據(jù)一個(gè)同樣是“00后”的小代理表示,高峰期光賣優(yōu)質(zhì)等級(jí)的游戲賬號(hào)一天就買了將近五千塊錢,幾乎就是一批十幾個(gè)的小孩子,一個(gè)買了一個(gè),單價(jià)在四百塊左右。
另外一個(gè)項(xiàng)目也是基于父母對(duì)孩子游戲時(shí)間的控制以及王者榮耀官方反沉迷而產(chǎn)生的一條產(chǎn)業(yè)鏈—代練。
任何游戲都有代練行業(yè),但是沒有一款游戲的代練薪水能比的上王者榮耀的薪水。
一些沉迷游戲的未成年征戰(zhàn)在虛擬世界中,為了上分、排名而廢寢忘食。有時(shí)候因?yàn)閷W(xué)業(yè)或者是家長的限制,很多未成年為了保持在游戲中以及同伴中的高端玩家,不惜重金請(qǐng)來游戲中的大神一起開黑,或者干脆把號(hào)給他們玩,來保持自己再游戲中的段位。
一盤十幾分鐘的游戲大神的收費(fèi)通常在20—50元之間,如果是直接把賬號(hào)給大神玩價(jià)格則會(huì)更高。
很多的玩家本來下單玩一盤,然而在一盤游戲之后就被大神的技術(shù)所折服,通常一名玩家都會(huì)要求大神陪玩兩三個(gè)小時(shí)或者更多的時(shí)間。
據(jù)媒體報(bào)道,很多代練一天都會(huì)玩十幾個(gè)小時(shí)以上的游戲,能夠打80—100盤左右的游戲,所以這些游戲中的大神一天的收入都是在1000+。
而這些大神也通常是在游戲中的公屏上開腳本喊話,還有游戲交流的QQ群、貼吧等等游戲討論區(qū)中招攬生意。
前期招募到一批粉絲之后,后期就無需再進(jìn)行引流了,第一個(gè)因?yàn)榕憔毜膹?fù)購率很高,多了就接不過來了,另一個(gè)原因就是有很多粉絲被大神的技術(shù)所折服之后都會(huì)介紹自己的同伴以及游戲好友來讓大神陪玩。
不然這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈中也是有灰色的一面,有很多人都是開著腳本招攬生意,利用游戲的漏洞,無需人工一天也能實(shí)現(xiàn)上千的收入。
當(dāng)然還有王者榮耀連勝符啊,一月銷售500單,買張符回來練幾遍就會(huì)畫了。
很多人可能都會(huì)玩王者榮耀,但是又有多少人能想到這個(gè)游戲火爆的背后竟然有如此賺錢的項(xiàng)目呢。
有多少人能想到,在父母、騰訊、社會(huì)三座大山夾縫中生長的需求竟然有如此之大。
又有多少人能想到,“00后”的小屁孩購買欲望有那么旺盛。
有需求的地方就會(huì)有人來滿足,滿足不了的話創(chuàng)造條件都會(huì)去滿足。
畢竟沒有人跟錢過不去。
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